Дайджест ігрових новин від CADELTA цього тижня. Частина перша

8

Про те, як Fallout 76 поліпшить туризм у Вірджинії, про PVP в Hitman 2, «вайпе» в Black Desert, RDR2 в цифрах і в чому іншому, повідають ігрові новини в нашому щотижневому дайджесті.

Fallout 76 поліпшить туризм в штаті Вірджинія

Губернатор західної Верджинии Джим Джастіс(штату де відбувається дія гри) після відкритого бета-тесту Fallout 76 оцінив те, скільки пам’яток розробники відтворили гру. Він вирішив не випускати ситуацію і залучити туристів у свій регіон. Так, відділ управління туризму штату скооперувавшись з Bethesda, створили рекламну стратегію, яка розповість про унікальний ландшафт, культурі та визначні пам’ятки цього місця.

Сьогодні вони вже запустили спеціальну сторінку з інформацією про гру та штаті, анонсом турів, і пропозицією подорожі по ньому з Волт Боейм.

Також варто згадати, що компанія відкрила свою філію в Москві, який буде займатися маркетингом і просуванням ігор на території Росії і СНД.

Нас очікує перевидання Command & Conquer: Red Alert

Продюсер гри Джим Веселла самовіддано відвідав бесіду на Redit, де обговорювалася мобільна версія C&C, продемонстрована на Е3. Там, навернувши величезну ложку «негативна» від користувачів, він вступив з ними в діалог із заявою, що почув суспільні вимоги, і до 20-тиріччю серії ЕА порадують гравців перевиданням класичної Command & Conquer. Однак те, яким саме воно буде — невідомо.

Red Alert

Але відомий той факт, що громадськість і вирішить це, просто висловивши свої побажання, і ЕА буде збирати кращі пропозиції на Redit, щоб реалізувати.

В Hitman 2 буде PVP

Режим під назвою Ghost Mode працює за принципом, коли двоє учасників опиняються на одній карті, і в рандомном порядку гра вибирає для них спільні цілі для усунення. Якщо вбивство буде тихим, і тіло не виявлять – гравець отримує очко. Після цього потрібно буде прибрати наступну жертву, і так буде продовжуватися, поки хтось із гравців не набере 5 очок. Вбивство не того NPC відбере одне очко.

Учасники бачать один одного, але не можуть надавати прямого впливу. А ось за допомогою загальних примарних ящиків, в яких містяться одяг, зброю та інший лут – так. Так можна кинути перед суперником монету, яка приверне до нього погляди охоронця.

Випробувати цей режим, як і саму гру про тихого вбивцю можна буде 13 листопада.

З-за зміни російського видавця Black Desert гравці втратили весь досвід

З 2015 році російським видавцем цієї корейської MMO була компанія GameNet. Так було до 13 листопада, коли термін контракту про видавництво вичерпав себе, і тепер гру буде підтримувати в Росії і СНД сама компанія розробник Pearl Abyss.

Про це всі знали ще з вересня, але ніхто не очікував, що після цього в грі відбудеться повний вайп – обнулення ігрового процесу.

alt=

Із-за тотальної бюрократії в розробника немає доступу до старих серверів, а це означає, що гравці залишилися без своїх персонажів і досвіду ,який вони качали з 2015 році. Також немає доступу і до історії покупок і дорогоцінного лута і шмоту не повернути. По суті, гра почалася для геймерів з чистого аркуша…

Але і це не кінець, в розробника немає прав навіть на російську локалізацію, тому її також доведеться робити заново. Компанії активно перекладають провину один на одного, а гравцям залишається побажати витримки і терпіння, ну, і поспівчувати.

Оголошені масштаби і витрачені сили на RDR 2

Вже традиційно наші ігрові новини не обходяться без RDR2. Ден Хаус, засновник Rockstar, в інтерв’ю з журналістами про те, скільки сил і «людиногодин» було витрачено на гру.

  • Основний сюжет гри займає на папері 2 тисячі сторінок. А якщо скласти всі листи з додатковими квестами і другорядними діалогами, то вийде стопка в 2,4 метра заввишки.
  • Композитор Вуді Джексон працював над музикою до 2015 року і написав близько 192 інтерактивних саундтреку.

Red dead Redemption 2

  • 1200 – стільки акторів було задіяно, з них у 700-ста людей були діалоги в грі.
  • Діалогів у грі 500 тисяч рядків, а анімацій 300 тисяч штук.
  • 2200 днів було витрачено на зйомку з захопленням рухів. Вони проводилися з 2013 року.

Розробник сказав, що проходження займе 60 годин, однак заковика в тому, що не тоншає – це проходження тільки сюжетної компанії або сюжетні і додаткові місії або 100% проходження.

Трейлер сюжетної компанії BFV

Розробник вирішив нагадати нам, що на відміну від конкурента з останньою частиною Call of Duty, у них є сюжет. Він складається з 4 різних історій про учасників масштабних битв. Про це і розповідає показаний трейлер.

Оголошено видавець Cyberpunk 2077 в Європі

CDPR вирішили не відходити від традицій. І якщо в Америці видавцем виступить Warner Bros, то на території Європи це буде студія Banday Namko. Як і у випадку Ворнерами, поляки залишилися задоволені співпрацею з цим видавцем під час випуску Відьмака.

Це були всі ігрові новини на сьогодні, якщо ви не чули про перевидання AC III, трейлері Star Citizen, запрошуємо прочитати наш .

Джерело: http://proplay.com.ua/